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●『ソニック ラッシュ』開発者インタビュー! 〜その2〜 2005年11月22日
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(昨日のつづき)

オオスミ「…うそデス。(あっさり)
     えーっと、今回の事件で2人は初めて出会う訳デスけど、
     どういう展開になっていくのか、
     ゲーム本編で確かめてみてくだサイ(ぺこり」

茂呂  「ああ、びっくりした。。 あんまり驚かさないで下さいっ!」

     「では、『ソニック ラッシュ』、スバリここを楽しんでネ!
     というところを教えて下さい!」

オオスミ「広大なマップにギミックいっぱいと盛りだくさんですが、
     焦らずじっくりと楽しんでみてくだサイ^^
     通常の操作に慣れたら、様々な空中アクションやトリックを決めたりして、
     スーパーブーストを使いこなせば驚くようなタイムが出るかもですヨ!
     あっ、そうそう、カオスエメラルドを集めるのもお忘れなく!」

ニシヤマ「ワタシとしてはブレイズのキャラクター性も楽しんで欲しいですねっ」

オオスミ「ああ、○○○○」

ニシヤマ「そう、○○○○」

茂呂  「………」


茂呂  「『ソニック ラッシュ』はサウンドがめちゃめちゃカッコイイですよね・・!!
     前評判の評価も高いと聞きました。サントラも発売になりますが?!」

オオスミ「BGMがノリノリっ!デスよね♪
     サウンドについてはサプライズイベントをやっちゃいまシタ!」

ニシヤマ「ゲリラだったね〜」

オオスミ「突然のゲストにみんな大盛り上がりでシタ!
     今度は海外でもやりたいデス!」

茂呂  「このサプライズイベントの模様は後日レポートをUPしますね!」

茂呂  「ニシヤマさんの方は何かありますか?」

ニシヤマ「サントラは発売前のサンプルを通勤中に聴いていますが、
     ホント、クセになります!
     テンション上がりすぎて会社に着く前に疲れてしまいます!
     仕事になりません!」

茂呂  「………し、仕事はしましょう…」


茂呂  「実は私の真後ろの席にいるオオスミさん、
     最後にSONIC CHANNELスタッフコラムをお読みのみなさんに
     メッセージをお願いいたします!」

オオスミ「そういう風に振られるとかなり恥ずかしいですが^^;
     『ソニック ラッシュ』は2画面ならではの
     超爽快なアクションゲームなので、
     ぜひ、実際に手に取って遊んでみてください!
     よろしくお願いします!」

ニシヤマ「いきなり素に戻ったなぁ」


茂呂  「大トリにニシヤマさん、シメのメッセージをお願いいたします!」

ニシヤマ「ニシヤマの思いの丈はセガダイレクトのコラムを読んでもらうとして、
     今回の『ラッシュ』は温故知新、つまり古きを温めて新しきを知る
     という内容になったと思います。
     ぜひ遊んでみてくださいね!」

オオスミ「ニシヤマさんだってマトモじゃないですか」

ニシヤマ「ワタシはもともとマジメでしょ!」

オオスミ「そんな人がブレイズは○が○○○のでそれを○○○○○なんて…」

ニシヤマ「うわーそれをこんなところで」

茂呂  「…あ、あの… 
     そ、それではこのへんでお開きに……
     ニ、ニシヤマさん、オオスミさん、どうもありがとうございましたっ!」


※ディレクターろっきいニシヤマの「セガダイレクトのコラム」はコチラ!
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sonicrush_nds.htm#koramu

『ソニック ラッシュ』 http://sonic.sega.jp/rush/
は11月23日(水)に発売です!
みなさん是非手に取ってみて下さい!

以上、茂呂がお伝えしました!

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