●「ソニック チャンネル」にジェット参上! 2006年2月28日
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みなさんこんにちは!
SONIC CHANNEL スタッフ茂呂です。

さてさて、昨日から、実はひっそりと、大胆に、「ソニック チャンネル」のTOPが
『ソニックライダーズ』仕様になっていたりします!

まだ見ていなかったあなたは、さっそくチェキラ!^^
       ↓
< http://sonic.sega.jp/ >

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●『ソニックゴルフ3D』配信開始! 2006年2月27日
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みなさんこんにちは!
SONIC CHANNEL スタッフ茂呂です。

本日、ケータイアプリ総合ゲームサイト「ソニック カフェ」にて
『ソニックゴルフ3D』(i-mode版)の
配信を開始いたしました!

< http://www.sonicteam.com/cafe/ >

ケータイアプリ総合ゲームサイト「ソニック カフェ」
月額\300(税込 \315/i-mode版)で、
すべてのゲームがダウンロードし放題でとってもお得♪

是非是非遊んでみて下さいね☆^^


気になる『ソニックゴルフ3D』のゲーム画面は…
右下の「コメント」を開いて見てネ♪
                                              ↓

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●ファミ通『ゴールド殿堂入り』! 2006年2月24日
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みなさんこんにちは!
SONIC CHANNEL スタッフ茂呂です。

ついに昨日発売になりました、
『ソニックライダーズ』! < http://sonic.sega.jp/riders/ >

「週刊ファミ通」さんで、PS2版、GC版、Xbox版とも全て、めでたく
『ゴールド殿堂入り』を果たしました!!^^

『定番の貫禄あり』との、ありがたいお言葉まで☆


この週末は、遊び心満載の『ソニックライダーズ』
是非是非お楽しみ下さい♪♪


絶対ソンはさせませんよっ!^^

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●本日発売!!『ソニックライダーズ』 2006年2月23日
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みなさんこんにちは!
SONIC CHANNEL スタッフ茂呂です。

待ちに待った日がついにやってきましたーー!

『ソニックライダーズ』 < http://sonic.sega.jp/riders/ >
本日発売開始いたしました!!


『ソニックライダーズ』公式サイトのほうでは、
発売記念プレゼントキャンペーンも開始!!

公式サイトのほうも、是非ご確認下さい!!

< http://sonic.sega.jp/riders/ >

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●『ソニックライダーズ』開発者インタビュー! 〜その2〜 2006年2月22日
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(昨日のつづき)


茂呂:
「まぁまぁ、湯田さん…
 そう、今回は、新キャラクター、「ジェット」「ウェーブ」「ストーム」
 が登場しますね。
 この3人のキャラクター達もとても魅力的ですよね!」

湯田P:
「でしょ! 彼らには、もっともっと活躍してもらいたいよね!
 ちょっと僕、はりきっちゃいますよ!!」
 
茂呂:
「んんっ?!
 何か、今、思わせぶりなセリフが出たような…?」

茂呂:
「公式サイト上でもまだ 「???」になっているキャラクターがあるのが
 気になるところですが・・・?^^」

湯田P:
「気になりますねー!!でもナイショです。」

茂呂:
「気になりますねー!!
 私的には教えてしまいたいですねー!!
 でもまだナイショなんですねーー。
 あっと驚く隠しキャラ!
 実際プレイしての、乞うご期待!」


茂呂:
「今回は、「攻殻機動隊」でおなじみのProduction I.G(以下I.G)さんに
 オープニングアニメーションを制作していただいたことも
 大きな話題になっていますが、
 この、「ソニック」「I.G」さんの夢の共演は、
 どういった経緯で実現したのでしょうか?」

湯田P:
「遊びの点で今までのソニックにないゲームにしたので
 イメージも新しくしたいと思っていたんです。
 で、前々から好きだったI.Gさんに何とか新しいソニックを作って貰おうと
 方々にダダをこねて無理やり実現させちゃいました。」

茂呂:
「なんと!
 湯田さんのI.Gさんへの思い入れの強さで実現したことだったのですね!
 本当に素晴らしいソニックのアニメーションが誕生したと思います。
 『ソニックライダーズ』公式サイトでもオープニングアニメーション制作の
 流れを説明しています。こちらも必見です!
 まだ見ていない方は是非ご覧下さい!」

 「I.Gさんとの作業の中で、大変だったことなどあれば
 お聞かせいただけますか?」

湯田P:
「特に無かったと思います。新しいイメージを何点も描いて頂いたので
 早々と方向性も固まりました。」

茂呂:
「すごい!作業はスムーズに進んだのですね!
 I.Gさんで制作していただいた手描きソニックたちも、とてもカッコイイです!」

湯田P:
「そうですね、僕も気に入ってます!」
 
茂呂:
「それでは最後に、SONIC CHANNELスタッフコラムをお読みのみなさんに
 メッセージをお願いできますでしょうか?」

湯田P:
「この『ソニックライダーズ』は今までのレースゲームには無いアソビが
 いっぱい詰まってます。
 競うという行為だけでなく、ただ走り回るだけでも
 楽しいゲームになっていますので是非プレイしてみてください!」

茂呂:
「是非プレイしてみてください!
 湯田さん、どうもありがとうございました!」

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『ソニックライダーズ』( PS2,GC,Xbox用ソフト)は、

2006年2月23日(木)発売
「ガチンコレース」ゲームです。 

コースもキャラクターも、魅力いっぱい!
是非遊んでみて下さいね!

< http://sonic.sega.jp/riders/ >

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●『ソニックライダーズ』開発者インタビュー! 〜その1〜 2006年2月21日
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みなさんこんにちは!SONIC CHANNEL スタッフ茂呂です。

今日は、2月23日(木)に発売が迫った、
『ソニックライダーズ』 < http://sonic.sega.jp/riders/ >
のプロデューサー 湯田 高志 氏(以下 湯田P)に、
突撃インタビューをしてみたいと思います!

それでは、茂呂の突撃インタビュー、スタート!


-------------------------------------------------------------

茂呂:
「こんにちは! 
 本日は『ソニックライダーズ』の開発者インタビューということで、
 よろしくお願いいたします!」

湯田P:
「はいはい、どうぞよろしく〜〜」

茂呂:
「まず、今回の『ソニックライダーズ』で一番こだわった部分を教えて
 いただけますでしょうか?」

湯田P:
「やっぱりガチンコの部分じゃないでしょうか!と、これだけじゃ分かりませんね。
 今回はマルチプレイに力を入れたんですよ。
 対戦で常に熱戦が繰り広げられる様にいろいろと工夫しました。
 今回のメインフィーチャーである「タービュランス」もその一つです!」

茂呂:
「今回の『ソニックライダーズ』は、”誰よりも速く、カッコ良く!”ということで、
 スピード感を盛り上げるためのギミックが色々と用意されていますよね。
 このあたりの楽しみどころ、プレイの盛り上げ方を教えていただけますか?
 あと、「タービュランス」という言葉を聞くのが始めての方もいると思うので、
 簡単に説明していただけますでしょうか?」

湯田P:
「先行するライバルが走った後にはハーフパイプの形状をした
 「乱気流」が発生します。
 それを「タービュランス」と呼んでいます。
 タービュランスの形状を利用してトリックを決めたり
 その上を走ってライバルに一気に追いつく事が出来ますよ。

 楽しみどころは… コースは一つじゃないよ!って言ったトコロでしょうか。
 タービュランスを使ったりそれぞれのスキルも使ってみてください。
 早いのでつい見落としがちになりますが隠れコースが満載です。
 いろいろ試してみると楽しさが何倍にもなりますよ。」

茂呂:
「トリックも、ビタッ!っと決まルとうれしくなりますよね!
 タービュランスも、乗りこなすとスゴク気持ちイイです。
 爽快感を味わえるギミック、演出が盛りだくさんで、
 スカッ!と楽しみたいときにはもってこいのゲームですよね!」

湯田P:
「はい、音速の快感があなたの中を通り抜ける事でしょう、ふふふ…」

茂呂:
「多彩なコースも魅力的です。それぞれ個性豊かなコースが
 ゲームをさらに盛り立てていますよね。
 こんなに沢山の魅力的なコースを作るのに、苦労された点などがあれば
 教えて下さい。」

湯田P:
「そうですね、形を変えてもこれはソニックのゲームなのでアクションゲームの
 楽しさをどれだけ組み込むか、というトコロが一番苦労しました。」

茂呂:
「なるほど。
 ちなみに私は「○○○ー○○○」「○○○○ュー○ョ○」
 2つのコースが大のお気に入りです。
 これは外せませんね。
 プレイしていて、ビックリしました。
 こんな楽しい隠しステージがあるとは!!
 おっと、こちらはまだ伏字にしておきますね。プレイしてからの
 お楽しみってことで!
 隠しておくのがもったいないですよ、湯田さん!」

湯田P:
「ふふふ、そうですかー?じゃあ思い切って!…」

茂呂:
「ええっ! い、いいんですか、湯田さん…?!
 い、いや、まだダメですよ!
 それはプレイしてからのお楽しみということで…。
 もうちょっと時期をみてからの公開にしましょう…!

 まだ語りたいことはいっぱいあるのですが、
 今の段階では隠しステージについて語れないのが残念です・・・!」

湯田P:
「どっちなんだよ全く…ぶつぶつ」


(明日につづく)

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●いよいよ今週ーーー!! 2006年2月20日
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みなさんこんにちは! 
SONIC CHANNEL スタッフ茂呂です。

みなさん、お待たせいたしましたーー!

今週、2月23日(木)、いよいよ
『ソニック ライダーズ』の発売です!


「SONIC CHANNEL スタッフコラム」でも、今週は
『ソニック ライダーズ』開発者インタビューの掲載を予定しており、
鋭意準備中です☆

どうぞお楽しみに!^^


(※画面写真は、コース「ナイトチェイス」紹介)
< http://sonic.sega.jp/riders/ >

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●「Production I.G」オープニングアニメーション制作紹介 2006年2月17日
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みなさんこんにちは! 
SONIC CHANNEL スタッフ茂呂です。

今朝電車に乗っていると、クシャミが出たあと鼻がムズムズ。
んんっ?!
風邪と違う、この感覚は・・・


ふと耳を澄ますと、周りでも鼻をすする音がサラウンドで聞こえてきました。

見渡すと、目をムズムズさせている人もチラホラ。

意識して耳をそばだてると、なんだか鼻をすする音が
オーケストラのようにさえ聞こえてきます。


今年もあの季節がやってきましたかー!


そういえば、一昨日くらいから「ヤツ」がやって来たと、風の便りで聞きました。

もう、春はそこまで来ているってことですね☆



さて、本日更新の『ソニック ライダーズ』公式サイト
< http://sonic.sega.jp/riders/ >

本日の目玉は、『攻殻機動隊』等でおなじみの「Production I.G」さんによる、
オープニングアニメーション制作の流れのご紹介です!

絵コンテや、原画の画像も惜しげもなく大公開!

『ソニック ライダーズ』公式サイト
< http://sonic.sega.jp/riders/ >
で、お楽しみください!

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●ライダーズ公式サイト予告! 〜Production I.G〜 2006年2月16日
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みなさんこんにちは! 
SONIC CHANNEL スタッフ茂呂です。

昨日、一昨日と暖かい日が続いていたので、すっかりコートを脱ぎ捨て
今日も薄手の上着のまま家を飛び出した私ですが、
外の空気がヒンヤリ!

東京方面では、昨日と比較してマイナス10℃〜12℃だとか。

温度差による風邪などに気をつけたいところですね!


さて、『ソニック ライダーズ』公式サイト
< http://sonic.sega.jp/riders/ >

ですが、明日はいよいよ、
『攻殻機動隊』等でおなじみの「Production I.G」さんによる、
オープニングアニメーションの制作の流れをご紹介する予定です!

絵コンテ作業から始まり、原画、動画作業、仕上げ、撮影、編集、
アニメーションムービー完成までの流れを実際の原画と共に詳しく
ご説明いたします。

どうぞお楽しみに!

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●ソニックX トレーディングカードゲーム 2006年2月15日
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みなさんこんにちは! 
SONIC CHANNEL スタッフ茂呂です。


日本では手に入らないものシリーズ、
今日は「ソニックX トレーディングカードゲーム」 をご紹介します!


2月9日にご紹介した「ソニックX トレーディングカード」 と同じく、
現在もアメリカで発売されているものです。


さてさて、
気になる中身のカードは・・・


右下の「コメント」を開いて見てネ♪
                                              ↓

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