働かなければ生き残れない(ac35518@circle)
オーナーオーナー:吉永匠

PS2&DC『スペースチャンネル5』シリーズの企画原案ストーリーセリフ&ゲームデザインダイレクターにして、NDS『きみのためなら死ねる』『赤ちゃんはどこからくるの?』など、話題作(?)のゲームディレクター「吉永匠」が非日常的な日常を記す空間。セガの秘密や家庭用ゲーム開発の生現場が明かされるか...

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DS『赤ちゃんはどこからくるの?』好評発売中!

「愛は戦って奪い取れ」 をテーマに、笑いあり泣きありのパワーアップしたシナリオと、前作『きみしね』より2倍以上にボリュームUPした、ありえない展開のゲームの数々。さらに今回は 「通信対戦」 にも対応。1台を回しプレイで戦う、通信対戦で戦うなどなど、前作をさらに上回るスケールでお届けします! ニンテンドーDSで またひとつ愛が生まれる…。

※『あかどこ』公式サイトもチェックしてね!
http://akadoko.sega.jp/

 2008年2月 

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2008.02.27

From:  吉永匠
イメージ

ロボ降臨。

ウェーブのボールジョインと
2ミリピンバイスを
用意しました

塗り師&つくり師さまも
募集中でございます。

タイムベントで
23年前の自分に送れたら
作れる予感がしなくもなのですが

耐水ペーパーは
2000番くらいがすきなのですが

コンパウンドのかわりには
歯磨き粉ですよね

当日版権もの

監修&承認作業というのが
たまに存在します。


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2008.02.27 19:26:11

2008.02.25

From:  吉永匠

さてさて
風もおさまりましたので
沖縄にバカンスいってきます

080225






いや
多分行き先も目的もちがう。。。


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2008.02.25 16:58:58

2008.02.22

From:  吉永匠

仕事中
ふと確認した
ポラロイドフィルム凄惨終了の
告知が
地味に衝撃。

お行儀の悪い愛情表現にはぴったりの
アイテムなのに困ります。

いまある
フィルムをつかいきったら
Pカメラは安全靴で踏み壊してしまおう。

あともどりとか御容赦くださいな!!

オフィシャルでは
常にあがりたいので
考えごとをする時には
ノスタルジックな方向へゆかぬよう気をつけたり
とか
いうと
傲慢だとコメントを受けたり

えば
傲慢って
強欲マントの略だとしっていましたか。


これから
AOUのリポトーを書きます。


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2008.02.22 20:21:28

2008.02.20

From:  吉永匠

個人。
概論者の
気楽がうらめしくも
素敵におもえる晩冬。
ヌクモリが戻れば戻る程に
亜季が近づきます9月以降こそ
本質があるに違いないのであります

本日は資料整理にあけくれております
紙資料重いーー


明日は
終日そとまわり
途中無理やり恵比寿に寄り道予定ですが
そこはスルーしていただきたく

プラスチックでなく
プラッチックなキモチ。

柏書房がはやっています。


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2008.02.20 17:38:27

2008.02.19

From:  吉永匠

なんやかやと
某Rを
数十時間以上プレイ。

ふとわれにかえり憎しみが満ちる

ひとさまのつくりしものに
ココロ奪われるなど
なんと
腹立たしき時の流れなのかと。

(TVゲームが悪いわけではありません)

どちらかといえば
常ニハ
ハゲシク奪う側に居たき所存と
決めて暮らしている
時々難儀で
あらかた思いつめた生活。

工程表はパズルのようでたのしい。



ちょっと全壊
http://www.skt-products.com/contents/hikkoshi.html


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2008.02.19 15:03:45

2008.02.18

From:  吉永匠

サウンド方面MTG
月曜日は
地味にいそがしい
進捗会議でゴネていたら
まあまあ
といわれる。
意志はあるのですが
なかなか
みなの意向に合流しがたい時も
あったり
いや
まったくありません。
がんばります。

なんかおもいこみがハゲシイひとみたく
なっているようで
最近
ふたたび反省するふり。

現在
エクセル仕事中です。
右手がいたくなってきました。

さて・・・



〜つづく〜


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2008.02.18 20:27:38

2008.02.16

From:  吉永匠

というわけで
屋良朝幸さんの
ダンスモーション
実際にみるとホントに
やばいという情報を確認すべく(?
帝国劇場へ


たしかに凄い!
高速カメラ撮影みたいというか
フレーム数が激多いカンジというか
動量密度の高さが!
そのほかにも
いろいろががが!

いった事実を目撃。
これって多分
ふつうの映像にのりきれないんですけど!

まるで
ファンタジーのような
存在だと感じる。

いえば
以前
ご本人と
ちょっきっと
おはなしもさせていただきましたのですが
その
礼儀正さと綺羅加減が
尋常でなく
リアルタイムでたちくらみを覚えたのを思いだしました


しても
実にプラチナなチケットだのう(号泣


〜つづく〜


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2008.02.16 00:55:53

2008.02.15

From:  吉永匠

おかげさまで(?)
ちょこっとちょこまつり。
ジャムや串カツがフツーに混じってるとこが
ポイント。

別件

ミブリー&テブリー
http://mibutebu.sega.jp/

を買わないと
いけない。

あと
影の伝説もね(他社製品です)

本日
そとうちのおわりっぷりで
可能ならAOUショウに幕張に


〜つづく〜


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2008.02.15 12:49:56

2008.02.12

From:  吉永匠

進行中
侵攻中
がんばり中です。

今週はあんまし会社にいられないので
濃縮でヤっとかないと!


戦闘モードになると
ちょっと
口調が荒くなくなったり
容赦が減ったりするので注意をしているのだが
いつも
のことなのだが(?)
今って
自分で気付くほどなので
もう
おそいのか。

すまぬと表面上は思ひます。

別件。
ちょっとよさげな
デジタル表現を思いついたのですが
自分では
再現力がありません。
ひさびさ
ベンキョウしようかと思ったり。

〜つづく〜


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2008.02.12 21:00:08

2008.02.09

From:  吉永匠

結局
深夜に暫定完成。
あれの書類資料。

そのままつづけて
更深夜に
それを以て
マネジャーと相談。
(その時間にふつうにいるところがポイント)

作業ボリュームと××モードについて
ちょい考察補強課題発見。

ここんとこ
ひとつの企画を
4種類くらいの視点で
客観的にまとめていたりなんかして
なんか
ぱずるっぽいとこもあったりして
世界がかみ合う
麗しさかな


〜つづく〜


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2008.02.09 19:18:15

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ヨシナガタクミ。
09月04日生まれ。AB型。SEGA所属。「スペースチャンネル5シリーズ(DC&PS2)」ゲームデザインディレクター。「きみのためなら死ねる(DS)」「赤ちゃんはどこからくるの?(DS)」ディレクター。
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