働かなければ生き残れない(ac35518@circle)
オーナーオーナー:吉永匠

PS2&DC『スペースチャンネル5』シリーズの企画原案ストーリーセリフ&ゲームデザインダイレクターにして、NDS『きみのためなら死ねる』『赤ちゃんはどこからくるの?』など、話題作(?)のゲームディレクター「吉永匠」が非日常的な日常を記す空間。セガの秘密や家庭用ゲーム開発の生現場が明かされるか...

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DS『赤ちゃんはどこからくるの?』好評発売中!

「愛は戦って奪い取れ」 をテーマに、笑いあり泣きありのパワーアップしたシナリオと、前作『きみしね』より2倍以上にボリュームUPした、ありえない展開のゲームの数々。さらに今回は 「通信対戦」 にも対応。1台を回しプレイで戦う、通信対戦で戦うなどなど、前作をさらに上回るスケールでお届けします! ニンテンドーDSで またひとつ愛が生まれる…。

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 2007年11月 

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2007.11.27

From:  吉永匠

というわけで
仕事上
過去と向かい合う
もしくは
渡り合う必要に迫られるあたし

うーん
うーん

ボクノアイシテイタモノハナンダッケ?

「以前」というカテゴリに
実は圧倒的に興味が無いので
困っています。

別件

ここのところ
凄惨性のたかいMTGを
もつことができるので
いっとき良い心持ちになれる

そういえば
時々
代返をたのんでいる
芳野さんがお昼のスピーチで本日なにか
やっていたような・・・・


〜つづく〜


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2007.11.27 20:37:50

2007.11.26

From:  吉永匠

下手をうったヤツは
四倍働いてかえしやがれ
そうなんです
わたしもあなたもあの人材も。

線路をはさんだ向かい側にある
やさぐれ広場の上に
奇麗。
月。

別件。
えれらいひとに
おこられ中。

いや
ほんとのところですね
働いているだけでは生き残るはあやしい。
よい仕事をし続けなければ
いけませんよね。
そうですよ
うろら水銀そうしまショウ★
がんばりたい所存です。

さらに別件。

ひかくてき少々な気になり事なのですが
経済産業省の
大臣懇談会のなまえに

「感性☆21」・・・かんせい きらり にじゅういち
http://www.meti.go.jp/press/20070522001/kansei-honbun.pdf
(リンク先は外部&PDFす)

と読むのがあったりなのですが
常識ですか。

吉良りん。

さて・・



〜つづく〜


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2007.11.26 20:18:50

2007.11.25

From:  吉永匠

ゆとり世代のノリノリシューティング

うたをうたいながら
深夜です。

特に
よわってはないないので
ヒトの情けは身にしみませんが
あったかいものは身にしみるなあ・・・

って
コラー!!

「だれじゃ、こんな寒い夜に
 アイスを差し入れちゃってるやつは!」

「なんすか!べつにいいじゃないですか!
 それだったら、空調室に内線して、
 暖房の温度をあげてもらえば解決ですよ!」


うーん。
どっちが誰のセリフだ・・・



データは
そろそろあがったかしら。


 〜つづく〜


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2007.11.25 02:42:33

2007.11.24

From:  吉永匠

連休中は
会社だいすき★




なんだかんだと
いつもお世話になりっぱなしの
ササキトモコサン率いる(?)
『東京ハイジ』が
11/25日の深夜(厳密には26日超早朝)
0:35〜
フジテレビのべビスマ

登場予定の模様でありす


ササキさんち
http://www.tokioheidi.com/tomolog/


きゃふー


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2007.11.24 21:45:17

2007.11.23

From:  吉永匠

逃げるのが司令官だ
逃げないのがよく訓練された司令官だ。
ごっこが
いそがしい。

適性のない仕事を
適性化するのか
根本的にあきらめるのか
いくら努力しても無駄なことを確認するのか
それは
どれでも良いと個人的に考える。
当人に挙動を移譲す。

自分について
この件への回答は
モチロンハジメからきまっています。

なんだかわからないけど
コラー!

 〜つづく〜


071123
さしいれがきましたがこけています(涙)


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2007.11.23 20:31:55

2007.11.19

From:  吉永匠

エクセルの書類と
ほぼ一日中。
考え事整理をしています。
固いやつはなんとなく目星がつきましたが
ワイルドなやつが
いまひとつ勢いがなくて困りています。
困るとお金をつかってしまう。
きのうは
一日三回トイざらすにゆきました。
もうすっかりクリスマスフォームになっており
師走いずかみんを理解。
ああ
年末の終末感、
毎日が週末みたいで
生命が勝手に輝度をあげる。

だもんで(?)
今週もがんばりませうそうしましょう。

〜つづく〜


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2007.11.19 00:22:34

2007.11.16

From:  吉永匠

なんかトクサツっぽい
wiiザッパーに
夢中です。
zだけでシュートできぬのは
鋼鉄の掟に触れるから(だったような)
二丁で
じょぼびっちごっこをしていたら
腕が痛くなりました。

いや
だから
これも多分仕事。。

〜つづく〜


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2007.11.16 23:39:28

2007.11.15

From:  吉永匠

本日恵比寿出撃。
恵比寿上空
31Fと9F。

いろいろとまだまだの連続。

すきをみて
シャチョー室付け(だったかな?)の方々MTGしたり
反省したり経緯書類をかいてみたり
企画書乱れ撃ちしてみたり

 反省文作成代行システム<外部サイト>
  http://www.awa.tohoku.ac.jp/~sanshiro/hansei/hansei.html

そんなとこ
ひっぱっちゃだめだ。
そして
こんな磁器だからこそ
安全なものばっかし探したりしたらだめだ。
ケムリの出るものも全部だめ。
自分が雇われている理由忘れてわいけないのだ。


 〜つづく〜


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2007.11.15 20:44:04

2007.11.13

From:  吉永匠

会社の
健康診断です。
バリウムとかきっと本来
のまなくてももう兵器なはずだし
平気なシステムがあるはずにちがいなく
なにやら
ほんまのところ癒着ですよ
バリウム業界との。

邪推絶叫したくなるくらい
バリウムが大スキ。
97時間前からたっぷり無口になるくらい超スキ。

他方
身体をしっかりと認識させるためには
内臓をしっかりと確認させるためには

儀式と理解するなら結構な催しだとは思います。

虫歯を完璧に封じる薬が実はできているけど
流布しないように
圧力★
みたいな構造を想像します
そんなSFがあた。


ジェイミー・ヒューレットと
ビビアン・ウエストウッドに関する考察(0.5h)


〜つづく〜


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2007.11.13 14:27:24

2007.11.12

From:  吉永匠

・・前編からのつづき


お疲れさまです。代打の芳野です。

そして休憩時間が終わると、「昼礼」の号令がかかります。
昼礼とは、1日に1回フロア内の全員がフロア中央の交流所に集結し
その日の連絡などを発表したりする集会のことです。

昼礼時には、フロア内の全員が持ち回りで
「3分間スピーチ」をする、という決まりがあります。

お仕事仲間のことをもっと知る&定期的に人前で話す ことを目的に
フロア内の方々に向けて、自分の近況等を3分でスピーチするのです。

内容は人によって様々で
「最近試したこと」「最近みつけた面白いこと」「ためになるお話」などなど。
3分間スピーチが終わると、解散となり、午後の業務がはじまります。


さて、この3分間スピーチ
近いうち、芳野の順番が回ってきます。
オモシロイことを考えるのが仕事の企画職がつまらない話をできるわけもなく
何を話そうか、チラチラ考え中です。


昔はつまらない話だった時は
また翌日も同じ人がスピーチをして
おもしろい話ができるまで毎日つづいたとききましたが。。


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2007.11.12 17:51:57

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ヨシナガタクミ。
09月04日生まれ。AB型。SEGA所属。「スペースチャンネル5シリーズ(DC&PS2)」ゲームデザインディレクター。「きみのためなら死ねる(DS)」「赤ちゃんはどこからくるの?(DS)」ディレクター。
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