働かなければ生き残れない(ac35518@circle)
オーナーオーナー:吉永匠

PS2&DC『スペースチャンネル5』シリーズの企画原案ストーリーセリフ&ゲームデザインダイレクターにして、NDS『きみのためなら死ねる』『赤ちゃんはどこからくるの?』など、話題作(?)のゲームディレクター「吉永匠」が非日常的な日常を記す空間。セガの秘密や家庭用ゲーム開発の生現場が明かされるか...

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DS『赤ちゃんはどこからくるの?』好評発売中!

「愛は戦って奪い取れ」 をテーマに、笑いあり泣きありのパワーアップしたシナリオと、前作『きみしね』より2倍以上にボリュームUPした、ありえない展開のゲームの数々。さらに今回は 「通信対戦」 にも対応。1台を回しプレイで戦う、通信対戦で戦うなどなど、前作をさらに上回るスケールでお届けします! ニンテンドーDSで またひとつ愛が生まれる…。

※『あかどこ』公式サイトもチェックしてね!
http://akadoko.sega.jp/

 2007年7月 

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2007.07.31

From:  吉永匠

うわさの
グラビアアイドル
喜屋武ちあきさんと
エンカウント!

http://kyanchi.blog73.fc2.com/blog-date-20070731.html

詳細は
近日。

アタマの回転の
速いかたでしたよ!

そして・・


 〜つづく〜


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2007.07.31 22:22:34

2007.07.28

From:  吉永匠

■公式
  http://kokoro.sega.jp/
070426


ココロスキャンのうた
PVが四番までのフルバージョンとなって
公開がはじまっております!


■モビエ
  http://kokoro.sega.jp/movie/index.html


別件。
つらいことに慣れることが
慣れること自体が
スキルアップだと思っているあなた。
どこか
本と末が転倒気味。
なんか
信仰にはまりすぎている人材とイコォルな雰囲気。
注意が必要よ★


別件。
人材パズルがつづいている。
人材パズルがさらにつづいている。
わたしじしん
いびつでありながらも
比較的不定形な
ピースとして
機能できるうちはそのつもりで居る。
時々。
実に前向きだ!
 
 〜つづく〜


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2007.07.28 12:22:39

2007.07.27

From:  吉永匠

きらぎらした笑顔
まるで病人のような立ち姿
あこがれの本質は
盲目性が高くタイヘンだ。

自分が弱いことを知っていたり
自分に自信が無いことを知っていることは
いがいと
近くにあって
しかし
ではどうするのか?
とあがけるひとはいがいと居無く、
であるから故綺麗なのです。


ころで
本日神保町に出撃。
亜季前田といい7月26日は
美人エディター特異日なのようです。

会社の滞在時間が少ないせいか
たまには
かまってくだい

言われた。


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2007.07.27 00:42:05

2007.07.23

From:  吉永匠

やればできるコとは
そもそも
できるコなのではギワク。
さぼりやと
できぬコと
ヤリ時のあわぬコの関係は
着たい服と着られる服と着て似合う服の
関連に煮ている。
斬り込み進むためには
まだまだ血が足りねえというハナシ。

別件。
先週ですが
弊社脅威のエイギョー力を
ちょっと
カイマミ。


ココロスキャンのうたが
4番までながれるようになりました
公式WEBで。

  http://kokoro.sega.jp/


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2007.07.23 11:58:58

2007.07.18

From:  吉永匠

実力に裏打ちされたノリ。
というのを
常に求めているのですがなかなか。
人材というは
適材というのは
仕事ができるヒトに仕事が集中するというのは
まは
なんといいますか
難儀。

ところで
アサインしずらいヒトの上位に常に位置しています。
よく言われます。
ワタクシは。

幸せと不幸せは自己責任。
優先順位は
プロジェクトの成功 > 個人の幸せ 
ですが?
昔から?

ああ
わたしはいつから
いや
むかしからですよそんなのさ。

今週は営業日が一日少ないので
なんだか
損した気分。

雨夜の帰路は愉しい。
美人と湿度のカンケーについての考察。

きょは
面接でした。(するほう)

清くドス黒く愉しく
ウィズ
ルナテックなLOVE&RUBを★

 〜つづく〜


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2007.07.18 02:01:15

2007.07.16

From:  吉永匠

考え事愉しい。
あたまがまわりつづけるカンカクがとても。
みるものきくもの口にするものすべて
完全自動で
ココロの適切な居場所にするするとおさまってゆくカンジ。

TVゲームの開発にたずさわるようになって
年数だけは
わずかにはかさねてますが
のべ2年くらいは実はほされて(?)ましたが
まは
なんとういか未だに知らぬこととできぬことばかりだ
新しい人材と会話すると
自分についての整理もできて
いがいと意義ある。

今週は
ココロスキャンについての一般紙様からの
取材がたくさんんん!
ありがたいことで御座います。

http://kokoro.sega.jp/game-mode/games/kokoro-quest/index.html


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2007.07.16 22:41:42

2007.07.13

From:  吉永匠

ココロスキャンの
公式が更新されました★
  070426
  http://kokoro.sega.jp/
  

このソフトが
どんなに
いろんな要素がつまっているものなのか
御確認おねがいいたします。

ああ
いそがしくていそがしくて
はたらいているひまがないよう。

きをつけないと
いけないと考える。
ちょっと
いろいろ自嘲しようか

ちにあしをつけているだけでは
なにもできないが
ただうきあがるだけでは
なににもならない


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2007.07.13 17:31:50

2007.07.12

From:  吉永匠

本日は
えらいひとプレゼンティックショウ!

仕事ってたのしいなあ
会社ってたのしいなあ

こういう風に記すと
逆説てきにとられがちですが
そうでもないのであります。

きししと
笑えるときには笑っておきます。


他方。
書類多いのよう。
近々面接なので死霊も沢山ありすぎまする。

実は

ちょっと
学校をさがしていたりとか・・

 〜つづく〜


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2007.07.12 21:49:11

2007.07.11

From:  吉永匠

トウキョウ→アイスランド→イタリヤ→ハワイ→セタガヤ

遠くへ
いったりきたり。

さいきん
あたらしいひとたちとも
仕事を始めています
亜空間と異空間のたいけつがつづき
三角関係がたのしみのよかん

なんかひさびさ(?)の高揚がしみる。

いままで
お金の計算をずっとしてた
WEBの死霊もこれからやります
あと
契約書の準備とか
全体スケジュール調整も

らせんする優越と劣等をぬけ
さらなる袋小路に落ち着きそうになる

そんな時は
無理矢理にでも
ヒステリックに仕事をするのがよいのでろう。


アメトカゼダ


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2007.07.11 20:18:15

2007.07.07

From:  吉永匠

相談的な打ち合わせをしたりなにやりで
普段いかない街に
数カ所登場。
トウキョウみにみに旅行な気分。


みせかけて
あきはばらにも
何年かぶりに出撃。
ココロスキャンの予約カードとか
いろいろ
きになる店を徘徊。
でもコアはカオス館です。
場所がかわったのを知りませんでした。
すきなことば
リージョンフリー。


ココロスキャン公式
http://kokoro.sega.jp/

イメージ

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2007.07.07 12:30:43

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ヨシナガタクミ。
09月04日生まれ。AB型。SEGA所属。「スペースチャンネル5シリーズ(DC&PS2)」ゲームデザインディレクター。「きみのためなら死ねる(DS)」「赤ちゃんはどこからくるの?(DS)」ディレクター。
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