働かなければ生き残れない(ac35518@circle)
オーナーオーナー:吉永匠

PS2&DC『スペースチャンネル5』シリーズの企画原案ストーリーセリフ&ゲームデザインダイレクターにして、NDS『きみのためなら死ねる』『赤ちゃんはどこからくるの?』など、話題作(?)のゲームディレクター「吉永匠」が非日常的な日常を記す空間。セガの秘密や家庭用ゲーム開発の生現場が明かされるか...

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DS『赤ちゃんはどこからくるの?』好評発売中!

「愛は戦って奪い取れ」 をテーマに、笑いあり泣きありのパワーアップしたシナリオと、前作『きみしね』より2倍以上にボリュームUPした、ありえない展開のゲームの数々。さらに今回は 「通信対戦」 にも対応。1台を回しプレイで戦う、通信対戦で戦うなどなど、前作をさらに上回るスケールでお届けします! ニンテンドーDSで またひとつ愛が生まれる…。

※『あかどこ』公式サイトもチェックしてね!
http://akadoko.sega.jp/

 2006年12月 

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2006.12.29

From:  吉永匠

本日は
株式会社セガ的には
仕事おさめであります。
いや
だから
おさまらぬことおびただしくて。
いまから
8754時間前も
同じようなことを記しているようです。

みなさまよろしげな
年末年始をおすごしください。

ここにアクセスしていただておるかただけが
幸福にみまわれるように
思い出したように
願っております。

さて
みんなが休んでいるときに
激走する優越を抱き
できるだけ
アドバンテージを
かせいでおくことにしますかのう。

兎にも
角にも
働かなければ生き残れないのであります。
きしししし。


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2006.12.29 19:58:13

2006.12.28

From:  吉永匠

「無理」
といわれると、
そんなら止めようぜと常に思うのですが
「ぜったい無理」
といわれると
なんとなくトライしてみたくなる
ネブルカヴィストの性。
まは
そもそも
本当に無理なものには近寄りませんが
というより
どうしたらできそうになるのかの議論をすべきでは。

http://games.yahoo.co.jp/games/event/closeup/muchu9/info/chara/chara_09_01.html

たんさん
本をかいました。
ですが
こんしゅうほんかくてきに時間が足りませぬ。
あんなことやあんなことをやりつつ
ちこちことスケジュール書類の再構成仕事をしつづけています。
実はこういう仕事もすきだ。


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2006.12.28 16:31:26

2006.12.26

From:  吉永匠

本日はあたりスケジュールを数パタンにわけて作成してます。
あさは、エライヒトによびだされました。
ごごは、デザインの色味相談MTGしました。
マヌエジャさまとMTGしました。
契約関連の相談MTGしました。
人件費の相談MTGをしました。
送っていただいたニンドリを読みました。
はたやさんといっしゅん相談しました。
夜はすきをみて企画書の手直しをちょっとしました。
別件概要書類の手直しもしました。
そしてまた
もっと高くへ・・

せんせいぼくもおかねがほしいです★

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2006.12.26 22:11:33

2006.12.25

From:  吉永匠

中華ドレスのひとが
たくさん居る場所で会議でした。
さいきんなにをしているのかよくわかりません時があります。

ころで

2006年末日閉店予定であった
『働かなければ生き残れない』ですが
おかげさまで(?)
2007年以降もひきつづきつづけることが許可されました。
各方面と各業者さま、
そして、
ココにアクセスくださるみなさまの
おかげで御座います多分。

2007年も
ひきつづきよろしくおねがいいたします。

今週ももりだくさんですので
とーてい休めなどしないのです。
きひひひいひ。

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2006.12.25 18:42:26

2006.12.21

From:  吉永匠

本日は
セガのあっちゃこっちゃの建物でMTG。
実に
さまざまな場所に分散しておるものですから
結構な移動量であります。
一番遠いとこまでだと往復1キロはあるのかも。
こんな時こそ
セガに配備されております
自走二輪車です。
壱轟機〜弐壱拾轟機まであります。
ですが
どれもマニアックな乗り心地。
歩くのは筋肉の貯金だ。


ころで
クロ天
http://croten.sega.jp/

ああ1950年1月23日生まれの人ですか
ああ五週目に挑戦の人ですか
ああそれは・・

いや
実にアイドルっぽい楽曲ですなあ
なんとなく噂はきいてましたがこのプロジェクト。
成程。

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2006.12.21 18:14:24

2006.12.18

From:  吉永匠

もう!
足ることを知っているのと
あきらめることを知っていいるというのは
幸せの方向性が最初から全然ちがうんですから!
まは
他方
方向性が違うだけで
前者後者のどちらでも幸せになれるとは想像しております。
許可も届出も不要ですしね。


『セグウェイ2』

取次ぎ業務を
勝手にはじめました。
あたいに連絡していただければ
原価より高いお値段にて提供させていただきます。
正規価格での
おもとめをお望みの方は下記へアクセス。

 http://segway-japan.net/

このあいだ
仕事で(?)試乗させていただきました同機。
オフロード仕様が素敵千万です。

最終的には
名前を呼んだら黒雲海をふたつに裂いて
超高速て飛来してくれるようなヤツが欲しいです。

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2006.12.18 21:53:35

2006.12.12

From:  吉永匠

各セクションのマネジャー方面に無理をお願いして
ありがたい人材を
アサインしてもらうことに成功★
プロダクションデザインって超重要だ。
あるいみそれが勝利の鍵の
根幹にして基本。
そして幸せの総量がきまっていることも
あらためて実感。
冬の一日。

TVゲームはあらかた総合力だと考えます。

孤高をきどって
協調性の無い人材も困るけど
一番こまるのは
強調性もスキルも無い人材ですが
もっとこまるのは
自分のスキルの質量を認識しそこなっておる人材。
そんな人材を怒るときは
その人材の人間性を怒ってはいけないのです
仕事の仕方を怒るのであります。
すれば
しぜんとフォローもしつつ
注意もできるって寸法。
感情的な腹いせを実行したい場合は
その人材を採用しちゃった方をなじっちゃおう。

錠剤を呑むときは上をむかず
実は
あごをひいて呑むほうが
ノドがひろがった状態を維持できてのみやすい
って原理に煮ているのかもしれぬ。


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2006.12.12 20:08:11

2006.12.11

From:  吉永匠

うつつとゆめの狭間で
考えごとをすることが必要だったので
週末はずっと寝たきりでした。
おかげで
枕元に置きしメモ書きが結構たまりました。
まとめて会社の自分に転送。
便利な世の中じゃのうとおもいつつも
自分からのメールをみるにつけ
暗号のようなコトバの連なりにちょいとばかし難渋。


ころで
本日はセキュリティーカード
そして社員証までも忘れたので
朝から会社いれてもらえませんでした。
(知っている警備員さんだったので通してくれましたけど)

このフロア
吉永以外のみんなが
忙しすぎてテンションがふりきれてます。
みんなで1秒間に14回くらいの息継ぎをするものですから
酸素薄いこと夥しくて困りまする。

 註:さぼっているわけでは無く吉永は別プロジェクトです。


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2006.12.11 18:19:47

2006.12.07

From:  吉永匠

ドイツの
バイオレンス基準が
きびしくて何やらたいへん
という
トピックをきいてまいりました。
基本的に
血飛沫にロマンを持てぬので
当面は第三者ですが
難儀は難儀でありますな。

性奮演出としての血の滲み
あるいはしたたり表現は推奨しております。

メガドラくらいの時
敵をなぐると血飛沫的なものがとびでるTVゲームの
海外版で
そのエフェクトを
全部白くさせられたのを思い出しました。
結果。
謎の体液がとびちってるようにしかみえなくて
逆に(?)生理的な嫌悪をふくむ
なまぐさきもちわるさにがでてしまったのも今や懐かしく。


現在
この空間は直リンクでお送りしております。
セガ公式からのリンクが
あっさりすでにきられていたり。
ひどいや(泥


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2006.12.07 16:03:04

2006.12.06

From:  吉永匠

ラブベリの凄いところって
服装の価値基準を
固定してしまえるとこにあるのか!

気付く。
数万数十万の少女や母がいけておると感ずる
色彩やシルエットの組み合わせ達の群。
それは
幼き時分よりの
軟かなるコスプレ教育に等しく
後の世の流れを
左右できる強制力にもなりえるに違いない。

ラブベリのデザインの中に
マニアックであったり
よりマニアックであってりするものを
まぎれこませ
次第に増殖させてゆけば
通常進化ではありえぬ異種少女も
どんどん量産できるのではないのか。
異種少女も増えれば一般。
宇宙からの侵略者も
地球を完全制圧できた瞬間から概存住民。
いまこそ
1270日後の
オモテサンドウを
混沌という名の普遍から救うチャンスだ
たのみますぜラブベリチーーム。


ういわけで
時々ラブベリDSをやってます。
もらったカードは弱くて(?)
そして
ちょっと苦手系の音階に大苦戦中。

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2006.12.06 11:54:15

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ヨシナガタクミ。
09月04日生まれ。AB型。SEGA所属。「スペースチャンネル5シリーズ(DC&PS2)」ゲームデザインディレクター。「きみのためなら死ねる(DS)」「赤ちゃんはどこからくるの?(DS)」ディレクター。
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