働かなければ生き残れない(ac35518@circle)
オーナーオーナー:吉永匠

PS2&DC『スペースチャンネル5』シリーズの企画原案ストーリーセリフ&ゲームデザインダイレクターにして、NDS『きみのためなら死ねる』『赤ちゃんはどこからくるの?』など、話題作(?)のゲームディレクター「吉永匠」が非日常的な日常を記す空間。セガの秘密や家庭用ゲーム開発の生現場が明かされるか...

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DS『赤ちゃんはどこからくるの?』好評発売中!

「愛は戦って奪い取れ」 をテーマに、笑いあり泣きありのパワーアップしたシナリオと、前作『きみしね』より2倍以上にボリュームUPした、ありえない展開のゲームの数々。さらに今回は 「通信対戦」 にも対応。1台を回しプレイで戦う、通信対戦で戦うなどなど、前作をさらに上回るスケールでお届けします! ニンテンドーDSで またひとつ愛が生まれる…。

※『あかどこ』公式サイトもチェックしてね!
http://akadoko.sega.jp/

 2006年4月 

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2006.04.28

From:  吉永匠
イメージ

吉永も
160分くらい(どんな作業だ)
お手伝いさせていただいた
漢字パズルが発表になりました。

http://sega.jp/psp/jukugon/home.html


ジュクゴンゴンゴンジュクゴンゴン
きみって
まるがお
可愛いカンジ♪


勝手に歌をつくってみたくなります。
価格
異常に安いのね・・・

是非是非。


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2006.04.28 11:45:44

2006.04.25

From:  吉永匠

謎の新技術セミナーに
いってました本日。
わたしも(?)
あらゆる技術は
みなの笑顔のためにだけ
つかえたらなあと時々妄願する派です。

まちがた。
たいせつな人々ためか?

兎に角。

ぷよぷよあかどこまつり
明日までです
ので
ぜひご参加ください。

『ぷよぷよフィーバー公式』
 http://puyo15.jp/event/



さっき社内の
ゲーム倫理系の部署に内線したら
ひどく警戒されたことは内緒のひみつです。

「吉永さんまたデンジャラスなやつですか・・」

いえ。
そのせつは
お世話になりまくりの恐縮三昧です。

 〜つづく〜


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2006.04.25 16:50:38

2006.04.21

From:  吉永匠
イメージ

モナコで開催された
『Imagina Games Awards』で
『きみのためなら死ねる?(Project Rub)』が
「最優秀コンセプト賞」を受賞しました!

なんでも
セガフランスが
しゃれで出展してみたんだとか
そうでもないんだとか・・・

真相深層ともに不明ですがべつによいのです。
このタイトルを
愛してくれたみなさまに大々感謝。
ありがとう&ありがとう。

〔Imagina Games Awards 公式〕
http://www.imagina.mc/layout05.php?lang=us&&page=285&rub=IMAGINA%3Cbr%3EGAMES%20AWARDS


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2006.04.21 15:59:01

2006.04.19

From:  吉永匠

ここんとこずっと
ストイックなリスト仕事を
遂行してます。
兆の万倍なコピペショートカット地獄。
指節に魂がゆきわたらなくなっているのかしらん
物品を複数回落下破損です。
でも
まあ
エクセル仕事って意外と(?)スキだ。


いうわけで下記。

2006年4月20日(木)15:00〜4月26日(水)15:00
「ぷよぷよ15周年カーニバル」第2回大会開催。

詳細は
『ぷよぷよフィーバー公式』を参照しておくれでやす。
 http://puyo15.jp/event/

なんと新規作成のあかどこ実写キャラクタも登場!
ぷよぷよフィーバーみんなでフィーバー!!
大フィー大フィーババババババー!!

そして
なんだろうこの世界観の対極具合。
カーくんと握手中。

イメージ

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2006.04.19 18:23:45

2006.04.18

From:  吉永匠

コトバの調べ物をしていて
レベルの表現の仕方で

 普通→鬼→地獄

というのを発見。
鬼嫁よりヤバイ地獄嫁。

個人でもっているレベル表現に
パーソナライズされたが
ケッコウあるかとぞんじますのですが
よく使うのは
「ヘレンケラー避け」「ミサイルカッコイイ」

休題

組織がいろいろ変更になっております。
ですが
やることに
おおきな変化は御座いません
心意気はちょいとばかし。
追い風でも凪でも向かい風でもよろしい加減で
200万馬力のコーナーであります。

本日の昼は全社的に
黙祷と「安全理念」「安全基本方針」の唱和を行いました。


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2006.04.18 15:31:23

2006.04.14

From:  吉永匠

あたらしき
人材もちらほらフロアに出没。
明らかに気を抜いてる時に話しかけないで
欲しいと思いますが
じゃあチカラいっぱい書類うってる時とかならいいのか
というと
そっちはそっちでちょっと
アレだったり。
メモと文通と思念による交流を希望します。


ころで

「ぷよぷよ15周年カーニバル」今後の予定
 第2回大会  
 4月20日(木)15:00〜4月26日(水)15:00

 http://puyo15.jp/home/

  〜つづく〜


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2006.04.14 17:12:47

2006.04.11

From:  吉永匠

雑談をするコツ
みたいな
本をよんでいます。
自分の使えるコトバが局地的であることを
認識してるので
コトバを記すのは好きですが
コトバを音声にするのはアレなので・・


かコメントしつつ
3000日以上もこれ系の仕事してるくせに
そんなこといってるんじゃないですよばかおばかば!
とも自分の中の自分に言われます。

人の本質は一生進化しない
と決めて生きているのでせめて
表面上の変化を心がけようという寸法です。
企業努力です。
得意気はいかがと思います。

本日
某事業部に
あかどこ関連で出撃してきました。
はて&さてさて?


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2006.04.11 18:34:42

2006.04.07

From:  吉永匠

なんかちょっといい画像(サンプルだけどいかす)と
なんかちょっといい音楽(サンプルだけどいけす)が
データで
あがってくると
きゅうにそのTVゲーム欲しくなります。
開発者が本来的にもっている
センスとかサイノーとかに触れるのは
たのしひ。
MUSTでなくWILLな心持ちでのぞむ仕事なんてのは
基本的に
奇麗事なんですが知ってます。
まは
心がけも大事かと思い出したように
アタマの左横で意識。
今日はそんな日。


なやんでもおります。
はじまりとおわりについての
考察です。
面接したり面接されたり。
ひさびさ
からだがもうひとつ欲しいと念じる時間の連なり。
実は双子だし
たまに入れ替わることで
見事に解決してしまうかもしれません。

うそつきのもちつきはとちつきのきつつきにせいけんづきです。


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2006.04.07 20:50:17

2006.04.05

From:  吉永匠

年度がすすみまして
混迷やら
天命やら
同盟やら
移り変わりのハゲシキ時間に突入しております。

先日青山の
プライベートパーティにおいて
スーパーラバーズのライブがありました。
みつよしさんはすごいなあ

112日ぶりに実感。


あかどこ
おかげさまで
未だにボヤのように売れ続けております。
ライトが入荷すると
また
ちょっと売れるカンジ。
きひひひひ。と笑う。真顔で笑う。

 ▼吉永匠のいつもスレスレなブログ「働かなければ生き残れない」更新中!
   http://www.c-player.com/ac35518/message?sp=SEGA


セガの大元のページに記してありました。
のでしばらくすれすれ週間を決意。
愛しい人とはすれ違うは
靴擦れはおこすは
どうすればこうすればと呟きながら電車やバスを乗り降りはするは
スレンダーボディは抱きしめるは
盛りだくさんの日々を
未来的に約束したいと存じます。
以前
ホングコングの地下鉄車両にて
ひとりで怒っている老婦人を複数同時にみかけたので
怖き街モンコック
湿度も高いが魂温も高いぜ
と納得したのですが実を明かせば
ハンズフリーによる電話会話。
ああ
すれっからしの忘れな草々。


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2006.04.05 16:31:30

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ヨシナガタクミ。
09月04日生まれ。AB型。SEGA所属。「スペースチャンネル5シリーズ(DC&PS2)」ゲームデザインディレクター。「きみのためなら死ねる(DS)」「赤ちゃんはどこからくるの?(DS)」ディレクター。
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