サークルの紹介

「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」ファンのためのサークルです。
「ソニック」の話題なら、ゲーム・アニメ・グッズなどなんでもOK! みんなで楽しく話そう! 
[運営:ソニックチーム]
<ソニックルーム>はSEGA公式サークルです。不適切なメッセージは、削除、発言禁止、退会などの処置をとることがありま...

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2008.05.31

第7回目はソニックアドバンスシリーズについてです。

では、オレの意見を書きますね。

・ソニックアドバンス1をプレイした時は懐かしさを感じます、
 BGMも今のソニックとは違い、落ち着いた感じがする音楽でした、
 オプション画面やパーソナルデータ画面のBGMはMDのBGM!
 Xゾーンでは懐かしいMDのボスが出現!
(当時のオレはこれらがMDのBGMやボスとは気づきませんでしたが)
 ソニックアドバンス1のようなBGMを、また聞いてみたいです。

・ソニックアドバンス2では、ブースト状態で凄いスピード&爽快に進化!
 ソニックアドバンス2の、走りながらのボス戦は面白かったです!
 リングは無限に出現するけど、ボスの攻撃も激しくなったので、
 ソニックアドバンス1より面白くなったと思います!

 ミュージックプラントの様な、ファンタジックなステージは面白いです、
 3Dのソニックも、ミュージックプラントのようなステージが欲しいです。

 スペシャルステージに行くための条件が厳しかったと思います。
 スペシャルリングを7つ取ってゴールするのは大変でした…

・ソニックアドバンス1&2ではチャオのプチガーデンがありました、
 チャオのプチガーデンでしか入手できないタマゴもあって良かったです。
 ミニゲームが単調といえば単調だったけれど、でも面白かったです。
 ソニックアドバンス3ではチャオのプチガーデンが無くなってガックリ…

・ソニックアドバンス3では、パートナー&ダックアクションが特徴でした、
 ただ、パートナーはダッグアクションのためだけにいるような感じがする…

 BGMが凄く良かったと思います、ゾーン2、6、7のBGM大好き!

 ソニックアドバンス3のステージではなかなか先(右)に進めず、
 上下方向への移動も多かったので、爽快感がちょっと無かったです。
 (この問題はソニックラッシュになったら解決しましたけどね)

 ボスのデザインと一部ボスの攻撃方法がちょっとイマイチでした…
 (ジーメルとハイパーエッグロボとアルティメットジーメルは問題なし!)

 チャオを探すのは、オモチャオが教えてくれるので助かりました、
 スペシャルステージのみを遊べるオマケも、なかなか楽しめました。

 非常に個人的なことですが、ジーメル再登場してほしい〜!
 カオスエンジェルのBGMをリメイクしてほしい〜!

次回、第8回「今までのソニックシリーズへの意見」はいつもどおり、
ソニックルームの皆さんの希望によって決めたいと思います、希望がある人はどんどん書いて下さいね♪
(ソニックアドバンスシリーズへの意見が無くても、第8回に取り上げる作品の希望だけを書いてもらってもOKですよ〜!)


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2008.05.31 11:36:39

2008.05.29

皆さんが今までで、好きなソニックシリーズのOPは何ですか ちなみに僕は ライダーズsssが一番です


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2008.05.29 21:30:51

2008.05.28

From:  らりす

クリアするのに一番苦労したステージはどこですか?
(一つじゃ足りないかもなので、一人三つまでで!)

ちなみに自分はソニアド2のクレイジーガジェットです。
重力が変わるのもですが、最後の方が特にキツかった↓↓
20機は失いました・・。落ちまくりです。

でもコース覚えた今では1回も落ちずにクリア出来るようになったので、むしろ楽しいです(笑)

後同じくソニアド2のテイルスステージのエターナルエンジンとヒーローズのカジノのステージです・・。
投げ出しそうになりました。

皆さんはどのステージが苦手でしょうか。


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2008.05.28 20:46:21

2008.05.27

From:  山ト進歩

1、家庭用ゲーム業界の組合を作る。
2、ゲームの内容量におうじ、組合費を納める仕組みにする。(ゲームの内容量に多額の税金をかけるような物。だけど税金じゃなく 組合費)
3、組合は、その金で、版権管理、海賊版を取り締まる。
4、年会費 1万円くらいで、誰でも組合員になれるようにして、ゲームファンを組合員として獲得する。

・メーカーは、内容量が多いと、お金かかるようになるから「面白さとは何か」と、真剣にゲーム内容をしぼってくるんではないでしょうか?
・海賊版被害は、多いらしい。ソフトの4割が海賊版なんて言う話もある。海賊版を減らせば ゲーム業界の利益になり、ゲームを作る意欲もわくんじゃ?
・専門の版権管理組合ができれば、ファン活動の許可 もらえやすくなるのでは?。ソニックチーム様みたいに、ファン活動を許可してる所って少ないんじゃないかな? 組合が取り締まりと規制だけの団体と言うイメージでは、ファンに嫌われるだけだからね。


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2008.05.27 12:54:59

2008.05.26

From:  ウメ

英国ロンドンおよび米国サンフランシスコ(2007年4月18日)−株式会社セガ(本社:東京都大田区、代表取締役社長兼COO:小口久雄、以下セガ)の海外グループ会社であるセガ ヨーロッパ(本社:英国ロンドン)およびセガ オブ アメリカ(本社:米国サンフランシスコ)は、Marvel Entertainment社(本社:米国ニューヨーク)とライセンス契約を締結し、同社の人気コミックキャラクターである「Captain America」「The Incredible Hulk」「Thor」を題材としたゲームソフトを開発・販売する権利を取得いたしました。本契約により、セガはMarvel Entertainment社が保有する世界的に有名なスーパーヒーローの原作コミックおよび製作予定の映画を題材としたゲームソフトを家庭用ゲーム機、携帯型ゲーム機、PC向けに独占的に開発・販売いたします。本契約は、2008年5月にゲームソフト発売と映画の公開が予定されているもう一人のスーパーヒーロー「IRON MAN」に関する発表に続く、セガとMarvel Entertainment社との戦略的パートナーシップのひとつです。

 Marvel Studio社会長のDavid Maiselは「ビデオゲームは我々が誇るスーパーヒーローたちが持つ魅力や興奮を伝えるのに、ふさわしい表現手段だと考えています。『Captain America』『The Incredible Hulk』『Thor』をビデオゲームの世界に登場させるために、セガのようにゲーム業界の中で最先端を行くゲーム開発会社と提携することができ、非常に嬉しく思っています。我々が誇る人気キャラクターを登場させることで、ゲーム内容はきっと人々を魅了するものとなるでしょう。我々のキャラクターに対するセガの情熱と敬意は、開発初期のゲームソフト『IRON MAN』からすでに感じられ、インタラクティブエンタテインメントの領域で、キャラクターの価値を最大限に引き出すために、今後もセガと連携できることにすばらしい可能性を見ています」と語っています。

 本契約によりセガは、Marvel Studio社により製作される映画「The Incredible Hulk」に基づいたゲームを開発します。2008年6月13日公開予定の映画は、「Transporter 2」や「Unleashed」で有名なLouis Leterrierが監督を務め、並外れた怪力を持つ巨人が人気コミックシリーズの世界観に基づき再現されるとともに、これまでにない斬新なアクション性あふれるストーリーになる予定です。「The Incredible Hulk」を題材としたゲームソフトは映画公開に時期を合わせた発売が予定されています。また「Captain America」と「Thor」を題材としたゲームソフトも映画の公開時期は未定ながら、公開時期に合わせた発売が予定されています。

 「エンタテインメント業界において世界をリードするとともに革新をもたらしてきたMarvel社との協力関係をさらに強化できることを非常に嬉しく思っています。セガが欧米のゲームプレイヤーを魅了するゲームソフト開発を推進する中で、Marvel社のように魅力あるキャラクターを保持する強力なパートナーと組めることは非常に意義があります。『Captain America』『The Incredible Hulk』『Thor』は、すでに多くの人々が親しみ、また愛しているキャラクターです。我々は多くのゲームプレイヤーたちが大好きなスーパーヒーローになりきって夢のような世界を自由に楽しめる機会を創出するとともに提供したいと考えています。ファンの皆さんは、映画やコミックでヒーローたちに触れるだけではなく、我々が開発しているゲームソフトを通じ、ヒーローたちを文字どおり操ることができるでしょう。これまでにない形で、スーパーヒーローたちがゲームの世界で活躍し、多くのファンたちがスーパーヒーローと同じ力を手に入れることを心から嬉しく思っています」とセガ オブ アメリカの社長兼COOのSimon Jefferyは述べています。



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2008.05.26 17:51:55

2008.05.24

第6回目はソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006年)についてです。

では、オレの意見を書きますね…

・山ト進歩さんが言う、「映画部分」と「ゲーム部分」を引用すると、
 この作品は映画部分に偏ったかな、グラフィックとムービーは綺麗です。

・超高速モードは凄い速かったです!爽快でした!

 でも…通常時のスピードが遅いです!遅いです!遅いです!!
 今までのソニックシリーズと見比べると水中にいるような感覚…
 しかもソニックは最高速度で壁にぶつかると凄くひるんでしまう…
 なんでこんなことになってしまったんだ〜…

・ロード時間が長いです… これはPS3の影響なんでしょうか?

・シルバーのアクションは色々出来て面白かったです!
 敵を痺れさせて、捕まえて、投げる! 敵の弾を止めて、跳ね返す!
 本当に面白いアクションでした!
 ただ、シルバーのダスティデザートの玉転がしは難しすぎると思います…

・ソニックのカスタムアクションはゲームバランスが崩れてしまいました、
 強過ぎます、酷過ぎます、対戦で使うと相手との仲が悪くなりますよ…
 あとジャムの購入に必要なリング数も多いです…

・シルバーメダルが多すぎます、集める気も起こらないほど多いです…

・うぅ…このゲームのためにPS3買ったので、この内容はショックでした、
 二度とこのようなソニックが生まれないことを切に願います。

次回、第7回「今までのソニックシリーズへの意見」はいつもどおり、
ソニックルームの皆さんの希望によって決めたいと思います、希望がある人はどんどん書いて下さいね♪
(ソニック・ザ・ヘッジホッグへの意見が無くても、第7回に取り上げる作品の希望だけを書いてもらってもOKですよ〜!)


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2008.05.24 13:00:20

2008.05.23

突然ですが、ソニックアドベンチャー2バトルの主題歌のLIVE&LEARNを歌っているグループを教えてください


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2008.05.23 23:48:03

2008.05.22

こんにちは。メタルソニックが好きなメタソニマニアといいます。ちょくちょくコメントしていくのでよろしくお願いします。


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2008.05.22 22:53:07

2008.05.17

第5回目はソニックラッシュシリーズについてです。

では、オレの意見を書きますね。

・スーパーブースト・ファイヤーブーストは凄いスピードでした!
 テンションゲージがあればいつでもスーパースピード!!
 敵ザコをどんどん吹っ飛ばすのも爽快でしたね!
 このシステムは大好きなので、これからも生かしてほしいです、
 SONIC UNLEASHEDは、このシステムっぽいので期待しています!

・ソニックラッシュの「デッドライン」のボス戦、
 ソニックVSブレイズはかっこよかったです!
 戦闘中にセリフが入るのは、オレは良いと思います。

・ソニックラッシュアドベンチャーの様々なボス戦は面白かったです!
 ウィスカー&ジョニー戦の1対2の戦いなども、ソニックでは珍しくて、
 ソニックラッシュアドベンチャーは、ソニックの新しい可能性を感じた。

・SRA(省略)で、海図を広くしていくのは冒険らしくて楽しかった。
 乗り物も面白かったです、…アクアブラスト号がちょっとイマイチかな?
 ジョニーとウェーブサイクロンで勝負するのも面白かったですね。

・SRAのミッションが全部で100個あったので、
 最初は「多いなぁ…」と思いましたが、特にランクも無く、
 簡単なミッションが多かったので、どんどんクリアできてよかったです。

・SRAがソニックシリーズ初めてのネットワーク対戦でしたね、
 対戦している相手プレイヤーが負けた場合、戦績への影響を気にして、
 通信を切るプレイヤーなどの存在で、満足に対戦ができませんでした…
 それに対戦専用アイテムの「アトラクト」などを狙うプレイヤーなど、
 ちょっと嫌なプレイを、どうしようもない部分が残念でした…
 う〜ん、この問題良い解決方法がオレには思い浮かばないな〜…
 ソニックルームの皆さん、いいアイデアありませんか?
 ネットワーク対戦は面白いので、これからもやって欲しいです。
 
 ちなみにワールドランキング1位の人は凄い速いですね〜!
 オレはプラントキングダムで現在55位です…

 タイムアタックをやると気になってくることですが、
 DSだとYボタン押しながら、Aボタンを押すことが
 けっこう難しいので、その点でミスすることが多かったです。
 このゲーム、Lボタンを使っていないのがちょっと勿体無いです。
 少し感覚が変わってしまうかもしれませんが、
 Lボタンでスーパー(ファイヤー)ブーストでも良かったと思います。

次回、第6回「今までのソニックシリーズへの意見」はいつもどおり、
ソニックルームの皆さんの希望によって決めたいと思います、希望がある人はどんどん書いて下さいね♪
(ソニックラッシュへの意見が無くても、第6回に取り上げる作品の希望だけを書いてもらってもOKですよ〜!)
…さて、次はソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006年)かな?
ソニックアドバンスシリーズやソニックバトルは取り上げないのかな?


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2008.05.17 12:03:09

こんにちは、ブラスト・ザ・レイブンです。
ちょっと、風邪を引いてしまってコメントしたくても出来ませんでしたが、見事カオスエメラルドのパワーで復活しました←(阿呆)
出だしがどうでもいい話題ですみません(汗)

さて、今日は皆さんそのカオスエメラルドのことでちょっと質問があります。

実は僕、『ソニックライダーズ シューティングスターストーリー』を数ヶ月前から持っていたんですが、その中のエクストリームギア「カオスエメラルド」の使い方がイマイチしっくり来ないんですが、どうやれば普通のギアと同等、あるいはその上をいけますか?

使いこなし方を教えてください!


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2008.05.17 09:14:17

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